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Le Parmur est un pays jeune, formé de la fédération des tribus orcs traditionnelles dans le premier quart du XVIe siècle. Situé à l'Ouest de la Plaine Centrale, il borde au Sud la Mer Faeranelle et la Mer Dalmique, et au Nord une baie donnant sur l'Océan Figique.
Le Parmur est un pays formé de la fédération des tribus orcs traditionnelles dans le premier quart du XVIe siècle. Situé à l'Ouest de la Plaine Centrale, il borde au Sud la Mer Faeranelle et la Mer Dalmique, et au Nord une baie donnant sur l'Océan Figique.


Sa position centrale le rend voisin de l'[[Ystrie]] et d'[[Hefleau]] au Nord, de la [[Tocluie]], [[Caelsari]] et des [[Cités elfes]] à l'Est, ainsi que du [[Dosnor]] à l'Ouest.
Sa position centrale le rend voisin de l'[[Ystrie]] et d'[[Hefleau]] au Nord, de la [[Tocluie]], [[Caelsari]] et des [[Cités elfes]] à l'Est, ainsi que du [[Dosnor]] à l'Ouest.
[[Catégorie:Pays]]
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Dernière version du 18 mars 2025 à 13:45

Le Parmur est un pays formé de la fédération des tribus orcs traditionnelles dans le premier quart du XVIe siècle. Situé à l'Ouest de la Plaine Centrale, il borde au Sud la Mer Faeranelle et la Mer Dalmique, et au Nord une baie donnant sur l'Océan Figique.

Sa position centrale le rend voisin de l'Ystrie et d'Hefleau au Nord, de la Tocluie, Caelsari et des Cités elfes à l'Est, ainsi que du Dosnor à l'Ouest.